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0-99 Design per gioco

Una mostra a cura di
Cristian Confalonieri e Alessia Interlandi

10 Aprile - 10 Maggio 2026

Tappeto Backgammon

0-99. Design per gioco ripercorre l’evoluzione del gioco da tavolo, dagli albori ai progetti contemporanei con un focus sul game design.

Il gioco da tavolo accompagna l’umanità da migliaia di anni, attraversando epoche e continenti.
Nato prima dei libri, è sempre stato un modo per imparare, immaginare, sfidarsi e stare insieme.

Entrata mostra

01 La mostra si apre con trenta giochi antichi da tutto il mondo

Dal Gioco reale di Ur al Go, dagli Scacchi al Domino passando per le carte e la Tombola, questi giochi testimoniano l’origine millenaria
del gioco da tavolo.

Gioco reale di Ur
Gioco reale di Ur - Iraq, 3200 a.C.
Senet
Senet - Egitto, 3000 a.C
Mancala
Mancala
Mehen - Egitto, 3100 a.C.
Patolli - Mesoamerica, 200 a.C.
Hnefatafl
Hnefatafl - Scandinavia, 400 d.C.
Go
Go Cina, 500 a.C.
Dama e Domino
Dama - Francia/Spagna, 1000 d.C
Domino - Cina, 1100 d.C.

02 Si prosegue con i giochi classici,
i grandi titoli del Novecento: simboli dell’espansione del mercato ludico a partire dagli anni Settanta del secolo scorso

Risiko, presentato in una versione gigante e giocabile di 90 metri quadrati e nella prima storica versione distribuita in Italia.

Risiko

03Non mancano le interpretazioni firmate da designer e brand

Il tavolo multigioco di Vismara Design, gli Scacchi in acciaio disegnati dall’architetto Gianfranco Frattini, la Battaglia navale in legno e pelle prodotta da Pinetti, il Gioco dell’oca di Pineider, la Dama di Deodara, il Domino dedicato a Enzo Mari di Cartèa e la Scatola dei Giochi di Pierluigi Ghianda per Pomellato.

Tavolo multigioco di Vismara Design
Tavolo multigioco , Vismara Design
Tavolo multigioco di Vismara Design
Scacchi di Gianfranco Frattini
Scacchi in acciaio , Gianfranco Frattini
Battaglia navale di Pinetti
Battaglia navale , Pinetti
Scatola dei Giochi per Pomellato , Pierluigi Ghianda

04Al centro del percorso, il focus
sul game design mette in evidenza
il processo creativo, progettuale e artigianale che dà forma a un gioco
da tavolo.

Oltre ai prototipi e diari di design, è stata allestita
“La scrivania del game designer”, installazione affidata a Spartaco Albertarelli, uno dei più importanti e longevi game designer italiani, in dialogo con la scrivania di Pierluigi Ghianda, uno degli ebanisti più famosi al mondo.

Prototipo di Barrage
Prototipo di Barrage , Tommaso Battista
Prototipo di Wings of Glory
Prototipo di Wings of Glory , Andrea Angioino
Prototipi di Moto GP e Abracadabra
Prototipi di Moto GP e Abracadabra , BLOB Studio

05Alex Randolph, figura chiave nella storia dei giochi da tavolo

Alex Randolph è stato presentato attraverso il documentario “Alex Randolph, regista di giochi” girato da Luca Bitonte e scritto da Andrea Angiolino, e una stanza dedicata a Venice Connection e ai prototipi artigianali di alcuni
dei giochi più famosi, tra cui uno inedito.

Banda
Banda Alex Randolph
Twixt
Twixt Alex Randolph
Venice Connection
Venice Connection Alex Randolph

06I giochi moderni,
il nuovo risorgimento del gioco da tavolo

In mostra alcuni dei titoli più rilevanti dal punto di vista del game design, giocabili da pubblico.

Bang
Bang , Emiliano Sciarra - dV Giochi

07L’impatto dell’intelligenza artificiale
sul game design

Quale sarà il futuro di questo lavoro artigianale? In mostra è stato presentato memorIA, un gioco artistico sviluppato con l’uso dell’AI da Studiolabo e Silvia Badalotti, fotografa, prompt designer ed esperta d’immagine, per interrogarsi sulle prossime applicazioni in ambito artistico-creativo.

MemorIA

08Il gioco da tavolo come linguaggio

Due esempi di come il gioco da tavolo può diventare ricerca artistica con il Backgammon volante di Valeria Molinari e Contemporary Chess di Lorenzo Rimini.

Contemporary Chess
Contemporary Chess Lorenzo Rimini
Contemporary Chess
Tappeto da Backgammon
Tappeto da Backgammon Valeria Molinari
Tappeto da Backgammon

09Il modo migliore per capire un gioco
è giocarlo e per questo, oltre il bookshop, fa parte della mostra una vera e propria Ludoteca.

Creata con il supporto delle associazioni Board Game Society e La Casa dei Giochi, i visitatori sono invitati a fermarsi e a scegliere tra i titoli a disposizione in formato gigante, per giocarli insieme. Ogni gioco rientra nella lista dei cento titoli fondamentali per comprendere cos’è un gioco da tavolo, proposta dall’“Atlante dei giochi da tavolo”.

Ludoteca

10Le illustrazioni
di Marta Signori

La Ludoteca ospita anche una “mostra nella mostra” dedicata alle illustrazioni di Marta Signori: immagini essenziali che condensano mondi complessi e mostrano come l’esperienza ludica sia anche una questione di design della percezione - ritmo, atmosfera, riconoscibilità.
Le illustrazioni fanno parte dell’“Atlante dei Giochi da Tavolo” di Andrea Cuman e Cristian Confalonieri, Topic Edizioni.

Illustrazione di Marta Signori
Illustrazione di Marta Signori
Illustrazione di Marta Signori
Gioco Gioco

«Una mostra sul gioco da tavolo è rilevante perché narra
di un oggetto culturale presente e benefico per la nostra società. Il tavolo è un luogo pubblico in miniatura dove materiali, segni e regole costruiscono un modo di stare insieme.
Per questo il gioco parla a tutti»
Cristian Confalonieri

Il riferimento scientifico della mostra
è il volume “Atlante dei giochi da tavolo”, tra le principali mappature al mondo
del campo.

Atlante dei giochi da tavolo

0-99. Design per gioco
Instagram: @designpergioco

Promossa dal Comune di Cesano Maderno
Con la curatela di Cristian Confalonieri e Alessia Interlandi
Allestimento: Six Plus Architetti con Lola Ottolini e Gabriella Cipolla
Visual design: ccccppp.studio
Comunicazione: in.circle srl
Mediapartner: Fuorisalone.it

Ufficio stampa 0-99. Design per gioco
Lucia Portesi: press@luciaportesi.it
Ilaria Bertasini: pr@in-circle.it

Per info e contatti
Alessia Interlandi: alessia.interlandi@gmail.com
Cristian Confalonieri: cristian.confalonieri@studiolabo.it

7000+

Visitatori

60

Giochi esposti

900

MQ di allestimento

12

Eventi

200+

Uscite stampa

Se vuoi maggiori informazioni sulla mostra o se sei interessato ad ospitare la mostra nella tua città, contattaci! Saremo felici di parlarne.

Per info e contatti

Alessia Interlandi
alessia.interlandi@gmail.com

Cristian Confalonieri
cristian.confalonieri@studiolabo.it

Area stampa
Rai 5

0-99 Design per Gioco
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